鬼谷八荒手游开局两个人是救还是杀 参考与指引
在鬼谷八荒手游的开局阶段,玩家会目睹一场激战,交战双方两败俱伤,一人当场殒命,另一人重伤濒死。此时,玩家将面临救治或是击杀重伤者的抉择,而这一选择会导致截然不同的两种结果,并对游戏后续进程产生深远影响。众多玩家对此颇为困惑,不知如何定夺。在此,我已将具体情形详细梳理整合,列于下文,以供各位玩家参考借鉴。
一、选择 “救” 的情况
好处:
加道德值:游戏里面有道德系统,我们救人就会获得一些道德点数,道德越高,在后期就更容易跟一些名门正道和正义修士建立良好关系,后续会触发各种相关剧情,而且被救的那个人,在游戏中期还会感谢我们,给我们一些道具,秘籍什么的,并且还会推荐我们进入他所在门派。
可能的坏处:
不过有可能会触发隐藏剧情,因为游戏里面的npc都有各自的关系网,仇人什么的,你救了他,而他的仇人就会来找你的麻烦,这个游戏的算法什么情况都可能会遇到,但是几率很低。
二、选择 “杀” 的情况
好处:
直接获得npc的所有物品,灵气珠、草药、低级法宝什么的,前期可以让我们快速提升。
减少潜在威胁:如果这两个人是心怀恶意的角色(从某些细节或者对话暗示可以判断),那么杀掉可以消除潜在的威胁,前期我们很弱,容易触发各种战斗剧情,导致我们死亡重开,所以有时候击杀后可以减少战斗剧情发生。
可能的坏处:
道德值下降:杀人会导致道德值降低,中后期加入一些正道门派的时候,很可能会被拒绝,而且在城镇等地方,正义的 NPC 可能会对你产生厌恶情绪,导致无法接到一些对道德有要求的优质任务,甚至被攻击。
结仇风险:被杀的人可能有亲属、门派或者势力关联,中后期大概率被他有关系的人寻到,然后发起复仇攻击我们。
结语
喜欢打架的,就可以选择击杀,前期发展快,而且中后期会增加打架概率,喜欢和平发育,不爱打架,想当正义使者的可以选择救人。
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